您当前的位置: 首页 >  面试
  • 0浏览

    0关注

    674博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

面试:Android应用native内存限制

沙漠一只雕得儿得儿 发布时间:2021-12-22 09:27:50 ,浏览量:0

Android N 上Bitmap的像素点数据与bitmap对象都是分配到dalvik heap,而Android O 上Bitmap的像素点数据是分配在native heap中,因此在Android O加载大量的Bitmap并不会导致应用OOM,但是有一点要注意,android O对应用native使用的空间也做了限制(不确定是O新增的还是原来就有),当应用占用的native空间到一定程度时(我本地验证是1.26G),再调用BitmapFactory.decodeFile()方法时,会直接返回null。所以Android O对Bitmap内存分配进行了更新,这对开发者来说其实不影响。在需要加载大量Bitmap的时候,该优化还是要优化,该缓存还是要缓存。只是对于某些将Bitmap通过JNI方式直接在native请求空间的优化方案来说,就失去意义了。

使用jni在native heap上申请空间(推荐使用)。nativeheap的增长并不受dalvik vm heapsize的限制。只要RAM有剩余空间,程序员可以一直在native heap上申请空间,当然如果 RAM快耗尽,memory killer会杀进程释放RAM。

Android O Bitmap 内存分配 - sampsonlu - 博客园

关注
打赏
1657159701
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0398s