作者:唐子玄 链接: https://juejin.cn/post/7085037365101592612
引子LiveData 是能感知生命周期的,可观察的,粘性的,数据持有者。LiveData 用于以“数据驱动”方式更新界面。
换一种描述方式:LiveData 缓存了最新的数据并将其传递给正活跃的组件。
关于数据驱动的详解可以点击我是怎么把业务代码越写越复杂的 | MVP - MVVM - Clean Architecture。
这一篇就 LiveData 的面试题做一个归总、分析、解答。
1. LiveData 如何感知生命周期的变化?先总结,再分析:
- Jetpack 引入了 Lifecycle,让任何组件都能方便地感知界面生命周期的变化。只需实现 LifecycleEventObserver 接口并注册给生命周期对象即可。
- LiveData 的数据观察者在内部被包装成另一个对象(实现了 LifecycleEventObserver 接口),它同时具备了数据观察能力和生命周期观察能力。
常规的观察者模式中,只要被观察者发生变化,就会无条件地通知所有观察者。比如java.util.Observable
:
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector obs;
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!hasChanged())
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
// 无条件地遍历所有观察者并通知
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
}
// 观察者
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
LiveData 在常规的观察者模式上附加了条件,若生命周期未达标,即使数据发生变化也不通知观察者。这是如何实现的?
生命周期生命周期是一个对象从构建到消亡过程中的各个状态的统称。
比如 Activity 的生命周期用如下函数依次表达:
onCreate()
onStart()
onResume()
onPause()
onStop()
onDestroy()
要观察生命周期就不得不继承 Activity 重写这些方法,想把生命周期的变化分发给其他组件就很麻烦。
于是 Jetpack 引入了 Lifecycle,以让任何组件都可方便地感知生命周期的变化:
public abstract class Lifecycle {AtomicReference();
// 添加生命周期观察者
public abstract void addObserver(LifecycleObserver observer);
// 移除生命周期观察者
public abstract void removeObserver(LifecycleObserver observer);
// 获取当前生命周期状态
public abstract State getCurrentState();
// 生命周期事件
public enum Event {
ON_CREATE,
ON_START,
ON_RESUME,
ON_PAUSE,
ON_STOP,
ON_DESTROY,
ON_ANY;
}
// 生命周期状态
public enum State {
DESTROYED,
INITIALIZED,
CREATED,
STARTED,
RESUMED;
}
// 判断至少到达了某生命周期状态
public boolean isAtLeast(State state) {
return compareTo(state) >= 0;
}
}
Lifecycle 即是生命周期对应的类,提供了添加/移除生命周期观察者的方法,在其内部还定义了全部生命周期的状态及对应事件。
生命周期状态是有先后次序的,分别对应着由小到大的 int 值。
生命周期拥有者描述生命周期的对象已经有了,如何获取这个对象需要个统一的接口(不然直接在 Activity 或者 Fragment 中新增一个方法吗?),这个接口叫LifecycleOwner
:
public interface LifecycleOwner {
Lifecycle getLifecycle();
}
Activity 和 Fragment 都实现了这个接口。
只要拿到 LifecycleOwner,就能拿到 Lifecycle,然后就能注册生命周期观察者。
生命周期 & 数据观察者生命周期观察者是一个接口:
// 生命周期观察者(空接口,用于表征一个类型)
public interface LifecycleObserver {}
// 生命周期事件观察者
public interface LifecycleEventObserver extends LifecycleObserver {
void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event);
}
要观察生命周期只要实现LifecycleEventObserver
接口,并注册给LifeCycle
即可。
除了生命周期观察者外,LiveData 场景中还有一个数据观察者:
// 数据观察者
public interface Observer {
// 数据发生变化时回调
void onChanged(T t);
}
数据观察者 会和 生命周期拥有者 进行绑定:
public abstract class LiveData {
// 数据观察者容器
private SafeIterableMap
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