接口interface
- 接口是一个或多个方法签名的集合
- 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显式声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
- 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
- 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
- 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
- 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
- 接口调用不会做receiver的自动转换
- 接口同样支持匿名字段方法
- 接口也可实现类似OOP中的多态
- 空接口可以作为任何类型数据的容器
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a interface{}
fmt.Println(a == nil)
var p *int = nil
a = p
fmt.Println(a == nil)
}
输出结果:
- 通过类型断言的ok pattern可以判断接口中的数据类型
- 使用type switch则可针对空接口进行比较全面的类型判断
- 可以将拥有超集的接口转换为子集的接口
package main
import (
"fmt"
)
//接口嵌套
type Phone interface {
Name() string
Connector
}
type Connector interface {
Connect()
}
type NokiaPhone struct {
name string
}
func main() {
var a Phone
a = NokiaPhone{"phone"}
a.Connect()
DisConnect(a)
}
func (np NokiaPhone) Name() string {
return np.name
}
func (np NokiaPhone) Connect() {
fmt.Println("Connect")
}
// func DisConnect(phone Phone) {
// //类型断言
// // , := .( 目标类型 ) // 安全类型断言
// if pc, ok := phone.(NokiaPhone); ok {
// fmt.Println("DisConnect", pc.name)
// return
// }
// fmt.Println("unknown decive")
// }
// //传入空接口表示,可以传入任何值
// func DisConnect(phone interface{}) {
// //类型断言
// // , := .( 目标类型 ) // 安全类型断言
// if pc, ok := phone.(NokiaPhone); ok {
// fmt.Println("DisConnect", pc.name)
// return
// }
// fmt.Println("unknown decive")
// }
func DisConnect(phone interface{}) {
switch v := phone.(type) {
case NokiaPhone:
fmt.Println("DisConnect", v.name)
default:
fmt.Println("unknown decive")
}
}
输出结果:
本文参考整理自:《Go 编程基础》
个人微信公众号:
作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking