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韩曙亮

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【Android应用开发】EasyDialog 源码解析

韩曙亮 发布时间:2015-09-17 16:54:12 ,浏览量:0

示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227

EasyDialog 简介 : 

-- 作用 : 用于在界面进行一些介绍, 说明;

-- 效果图 : 

一. EasyDialog 源码解析

1. 实现原理

实现原理 : 

-- EasyDialog 效果 : 在点击后, 会从屏幕外飞入对话框, 飞入恰好能够正好处于特定 View 组件的上方 或者下方;

-- 本质 : 点击按钮弹出的对话框会填充整个屏幕, 背景设置成透明的, 然后会计算组件坐标, 记录坐标位置, 再在弹出的整个对话框中 绘制一个 带小三角对话框的布局, 并让其执行动画;

2. 动画效果总结

(1) 动画实现核心代码

对话框显示小时动画效果实现代码片段 : 

	private AnimatorSet animatorSetForDialogShow;
	private AnimatorSet animatorSetForDialogDismiss;
	private List objectAnimatorsForDialogShow;
	private List objectAnimatorsForDialogDismiss;

	/**
	 * 对话框显示的动画
	 */
	private void onDialogShowing() {
		if (animatorSetForDialogShow != null
				&& objectAnimatorsForDialogShow != null
				&& objectAnimatorsForDialogShow.size() > 0) {
			animatorSetForDialogShow.playTogether(objectAnimatorsForDialogShow);
			animatorSetForDialogShow.start();
		}
	}

	/**
	 * 对话框消失的动画
	 */
	private void onDialogDismiss() {
		if (animatorSetForDialogDismiss.isRunning()) {
			return;
		}
		if (animatorSetForDialogDismiss != null
				&& objectAnimatorsForDialogDismiss != null
				&& objectAnimatorsForDialogDismiss.size() > 0) {
			animatorSetForDialogDismiss
					.playTogether(objectAnimatorsForDialogDismiss);
			animatorSetForDialogDismiss.start();
			animatorSetForDialogDismiss
					.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
						@Override
						public void onAnimationStart(Animator animation) {

						}

						@Override
						public void onAnimationEnd(Animator animation) {
							dialog.dismiss();
						}

						@Override
						public void onAnimationCancel(Animator animation) {

						}

						@Override
						public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

						}
					});
		} else {
			dialog.dismiss();
		}
	}

(2) AnimatorSet 简介

AnimationSet 与 AnimatorSet 区别 : AnimatorSet 功能较强;

-- AnimatorSet : 执行的是 Animator 动画, 主要是靠改变视图属性产生动画效果;

-- AnimationSet : 执行的是 Animation 动画, 主要是靠改变视图的外观实现动画效果; 

Animator 简介 : Animator 也是一种动画, 可以由用户执行开始, 中断执行, 还可以设置动画执行监听器;

AnimatorSet 简介 : 

-- 功能 : 按照特定顺序执行一个 Animator 动画集合, 动画可以一起执行, 先后执行, 延迟执行;

-- 添加动画 : 有两种方式向 AnimatorSet 中添加动画, 调用 playTogether() 或者 playSequentially() 可以一次性向其中添加一个 动画集合, 调用 AnimatorSet.Builder 中得 play() 方法, 可以一个一个地向其中添加动画;

3. 坐标计算时机

坐标计算 : 计算坐标时需要获取组件的宽 和 高, 下面的代码中可以获取宽高, 获取到宽高后, 其坐标自然就计算好了;

-- 获取屏幕宽高代码 : 在其中的 onGlobalLayout 方法中可以获取其宽高;

		/*
		 * 获取对话框的宽 高
		 * 不是真的获取对话框的宽高, 是在对话框被构建绘制到 布局中时 
		 * 利用这个时机去设置对话框位置
		 */
		ViewTreeObserver viewTreeObserver = dialogView.getViewTreeObserver();
		viewTreeObserver
				.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
					@Override
					public void onGlobalLayout() {
						// 当View可以获取宽高的时候,设置view的位置
						relocation(location);
					}
				});

4. 屏幕填充设置

设置是否填充屏幕 : 

	/**
	 * 设置是否填充屏幕,如果不填充就适应布局内容的宽度,显示内容的位置会尽量随着三角形的位置居中
	 */
	public EasyDialog setMatchParent(boolean matchParent) {
		ViewGroup.LayoutParams layoutParams = llContent.getLayoutParams();
		layoutParams.width = matchParent ? ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
				: ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		llContent.setLayoutParams(layoutParams);
		return this;
	}
-- 填充屏幕样式 : 可以看到 填充全屏, 左右只留下了 margin;

-- 不填充屏幕样式 : 不会横向充满屏幕;

二. EasyDialog 主要源码

1. EasyDialog 包装类

package cn.org.octopus.easydialog;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.GradientDrawable;
import android.graphics.drawable.LayerDrawable;
import android.graphics.drawable.RotateDrawable;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Toast;

public class EasyDialog {
	
	/**
	 * 上下文对象
	 */
	private Context context;
	/**
	 * 内容在三角形上面
	 */
	public static final int GRAVITY_TOP = 0;
	/**
	 * 内容在三角形下面
	 */
	public static final int GRAVITY_BOTTOM = 1;
	/**
	 * 对话框本身
	 */
	private Dialog dialog;
	/**
	 * 坐标
	 */
	private int[] location;
	/**
	 * 提醒框位置
	 */
	private int gravity;
	/**
	 * 外面传递进来的View
	 */
	private View contentView;
	/**
	 * 三角形
	 */
	private ImageView ivTriangle;
	/**
	 * 用来放外面传递进来的View
	 */
	private LinearLayout llContent;
	/**
	 * 触摸外面,是否关闭对话框
	 */
	private boolean touchOutsideDismiss;
	/**
	 * 提示框所在的容器
	 */
	private RelativeLayout rlOutsideBackground;

	public EasyDialog(Context context) {
		initDialog(context);
	}

	/**
	 * 初始化
	 * @param context
	 */
	private void initDialog(final Context context) {
		this.context = context;
		/*
		 * 说明传入的对象是一个 Activity
		 * 获取 Activity 的布局加载器
		 */
		LayoutInflater layoutInflater = ((Activity) context)
				.getLayoutInflater();
		//要显示的对话框布局
		View dialogView = layoutInflater.inflate(R.layout.layout_dialog, null);
		/*
		 * 获取对话框的宽 高
		 * 不是真的获取对话框的宽高, 是在对话框被构建绘制到 布局中时 
		 * 利用这个时机去设置对话框位置
		 */
		ViewTreeObserver viewTreeObserver = dialogView.getViewTreeObserver();
		viewTreeObserver
				.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
					@Override
					public void onGlobalLayout() {
						// 当View可以获取宽高的时候,设置view的位置
						relocation(location);
					}
				});
		//初始化对话框所在的容器
		rlOutsideBackground = (RelativeLayout) dialogView
				.findViewById(R.id.rlOutsideBackground);
		//为容器设置点击事件, 一旦点击, 就让对话框消失
		rlOutsideBackground.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				//关闭对话框前提 标志位true, 对话框不为 null
				if (touchOutsideDismiss && dialog != null) {
					onDialogDismiss();
				}
				return false;
			}
		});
		
		//对话框上部 或者 下部的 小三角形
		ivTriangle = (ImageView) dialogView.findViewById(R.id.ivTriangle);
		//对话框的长条
		llContent = (LinearLayout) dialogView.findViewById(R.id.llContent);
		
		//创建对话框
		dialog = new Dialog(
				context,
				isFullScreen() ? android.R.style.Theme_Translucent_NoTitleBar_Fullscreen
						: android.R.style.Theme_Translucent_NoTitleBar);
		//设置对话框布局
		dialog.setContentView(dialogView);
		
		//对话框显示动画
		animatorSetForDialogShow = new AnimatorSet();
		//对话框消失动画
		animatorSetForDialogDismiss = new AnimatorSet();
		
		objectAnimatorsForDialogShow = new ArrayList();
		objectAnimatorsForDialogDismiss = new ArrayList();
		
		//初始化默认值
		initData();
	}

	/**
	 * 初始化默认值
	 */
	private void initData() {
		this.setLocation(new int[] { 0, 0 })		//设置默认位置
				.setGravity(GRAVITY_BOTTOM)			//设置三角形位置 (上 或者 下)
				.setTouchOutsideDismiss(true)		//设置是否可以点击对话框消失
				.setOutsideColor(Color.TRANSPARENT)	//设置对话框外部背景颜色
				.setBackgroundColor(Color.BLUE)		//设置对话框背景
				.setMatchParent(true)				//设置是否填充全屏
				.setMarginLeftAndRight(24, 24);		//设置左右margin
	}

	/**
	 * 设置提示框中要显示的内容
	 */
	public EasyDialog setLayout(View layout) {
		if (layout != null) {
			this.contentView = layout;
		}
		return this;
	}

	/**
	 * 设置提示框中要显示的内容的布局Id
	 */
	public EasyDialog setLayoutResourceId(int layoutResourceId) {
		View view = ((Activity) context).getLayoutInflater().inflate(
				layoutResourceId, null);
		setLayout(view);
		return this;
	}

	/**
	 * 设置三角形所在的位置
	 * 
	 * @param location
	 * 			传入 x y 坐标
	 * @return
	 */
	public EasyDialog setLocation(int[] location) {
		this.location = location;
		return this;
	}

	/**
	 * 设置三角形位置
	 * -- x 坐标 : x坐标值为attachedView所在屏幕位置的中心
	 * -- y 坐标 : y坐标值依据当前的gravity,如果gravity是top,则为控件上方的y值,如果是bottom,则为控件的下方的y值
	 *
	 * @param attachedView
	 *            在哪个View显示提示信息
	 */
	public EasyDialog setLocationByAttachedView(View attachedView) {
		if (attachedView != null) {
			//为成员变量赋值
			this.attachedView = attachedView;
			//该数组存储三角形位置数据
			int[] attachedViewLocation = new int[2];
			// 获取 attachedView 的位置, 左上角位置
			attachedView.getLocationOnScreen(attachedViewLocation);
			//计算 x 坐标, 即 attachedView 的中间位置
			attachedViewLocation[0] = attachedViewLocation[0]
					+ attachedView.getWidth() / 2;
			
			//计算 y 坐标
			switch (gravity) {
			case GRAVITY_BOTTOM:
				//如果三角形在下, 即三角形位置是 attachedView 的下方
				attachedViewLocation[1] = attachedViewLocation[1]
						+ attachedView.getHeight();
				break;
			case GRAVITY_TOP:
				//如果三角形在上, 即三角形位置是 attachedView 的上方, 即默认值
				break;
			}
			//设置三角形位置
			setLocation(attachedViewLocation);
		}
		return this;
	}

	/**
	 * 对话框所依附的View
	 * */
	private View attachedView = null;

	/**
	 * 设置显示的内容在上方还是下方,如果设置错误,默认是在下方
	 */
	public EasyDialog setGravity(int gravity) {
		//如果设置的位置值 既不是上 也不是下, 默认为下
		if (gravity != GRAVITY_BOTTOM && gravity != GRAVITY_TOP) {
			gravity = GRAVITY_BOTTOM;
		}
		
		//设置到成员变量中
		this.gravity = gravity;
		
		//设置三角形的图片, 
		switch (this.gravity) {
		case GRAVITY_BOTTOM:
			ivTriangle.setBackgroundResource(R.drawable.triangle_bottom);
			break;
		case GRAVITY_TOP:
			ivTriangle.setBackgroundResource(R.drawable.triangle_top);
			break;
		}
		
		//对话框 主题长条的 View
		llContent.setBackgroundResource(R.drawable.round_corner_bg);
		// 如果用户调用setGravity()之前就调用过setLocationByAttachedView,需要再调用一次setLocationByAttachedView
		if (attachedView != null) {
			this.setLocationByAttachedView(attachedView);
		}
		//设置对话框颜色
		this.setBackgroundColor(backgroundColor);
		return this;
	}

	/**
	 * 设置是否填充屏幕,如果不填充就适应布局内容的宽度,显示内容的位置会尽量随着三角形的位置居中
	 */
	public EasyDialog setMatchParent(boolean matchParent) {
		ViewGroup.LayoutParams layoutParams = llContent.getLayoutParams();
		layoutParams.width = matchParent ? ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
				: ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		llContent.setLayoutParams(layoutParams);
		return this;
	}

	/**
	 * 距离屏幕左右的边距
	 * 设置对话框所在的整个容器的布局
	 */
	public EasyDialog setMarginLeftAndRight(int left, int right) {
		RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) llContent
				.getLayoutParams();
		layoutParams.setMargins(left, 0, right, 0);
		llContent.setLayoutParams(layoutParams);
		return this;
	}

	/**
	 * 设置触摸对话框外面,对话框是否消失
	 */
	public EasyDialog setTouchOutsideDismiss(boolean touchOutsideDismiss) {
		this.touchOutsideDismiss = touchOutsideDismiss;
		return this;
	}

	/**
	 * 设置提醒框外部区域的颜色
	 */
	public EasyDialog setOutsideColor(int color) {
		rlOutsideBackground.setBackgroundColor(color);
		return this;
	}

	private int backgroundColor;

	/**
	 * 设置对话框的颜色
	 * 

* 三角形的图片是layer-list里面嵌套一个RotateDrawable,在设置颜色的时候需要特别处理 * http://stackoverflow. * com/questions/24492000/set-color-of-triangle-on-run-time * http://stackoverflow * .com/questions/16636412/change-shape-solid-color-at-runtime * -inside-drawable-xml-used-as-background */ public EasyDialog setBackgroundColor(int color) { backgroundColor = color; LayerDrawable drawableTriangle = (LayerDrawable) ivTriangle .getBackground(); GradientDrawable shapeTriangle = (GradientDrawable) (((RotateDrawable) drawableTriangle .findDrawableByLayerId(R.id.shape_id)).getDrawable()); if (shapeTriangle != null) { shapeTriangle.setColor(color); } else { Toast.makeText(context, "shape is null", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } GradientDrawable drawableRound = (GradientDrawable) llContent .getBackground(); if (drawableRound != null) { drawableRound.setColor(color); } return this; } /** * 显示提示框 * * 这个对话框 整个填充全屏, 显示后, 执行里面的 小对话框 (小三角 和 提示框内容) */ public EasyDialog show() { if (dialog != null) { if (contentView == null) { throw new RuntimeException( "您是否未调用setLayout()或者setLayoutResourceId()方法来设置要显示的内容呢?"); } //设置对话框显示的内容 llContent.addView(contentView); //显示整个对话框 dialog.show(); //显示小对话框的动画 onDialogShowing(); } return this; } /** * 显示对话框的View的parent,如果想自己写动画,可以获取这个实例来写动画 * * */ public View getTipViewInstance() { return rlOutsideBackground.findViewById(R.id.rlParentForAnimate); } /** 横向 */ public static final int DIRECTION_X = 0; /** 纵向 */ public static final int DIRECTION_Y = 1; /** * 水平动画 * * @param direction * 动画的方向 * @param duration * 动画执行的时间长度 * @param values * 动画移动的位置 * */ public EasyDialog setAnimationTranslationShow(int direction, int duration, float... values) { return setAnimationTranslation(true, direction, duration, values); } /** * 水平动画 * * @param direction * 动画的方向 * @param duration * 动画执行的时间长度 * @param values * 动画移动的位置 * */ public EasyDialog setAnimationTranslationDismiss(int direction, int duration, float... values) { return setAnimationTranslation(false, direction, duration, values); } private EasyDialog setAnimationTranslation(boolean isShow, int direction, int duration, float... values) { if (direction != DIRECTION_X && direction != DIRECTION_Y) { direction = DIRECTION_X; } String propertyName = ""; switch (direction) { case DIRECTION_X: propertyName = "translationX"; break; case DIRECTION_Y: propertyName = "translationY"; break; } ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat( rlOutsideBackground.findViewById(R.id.rlParentForAnimate), propertyName, values).setDuration(duration); if (isShow) { objectAnimatorsForDialogShow.add(animator); } else { objectAnimatorsForDialogDismiss.add(animator); } return this; } /** * 对话框出现时候的渐变动画 * * @param duration * 动画执行的时间长度 * @param values * 动画移动的位置 * */ public EasyDialog setAnimationAlphaShow(int duration, float... values) { return setAnimationAlpha(true, duration, values); } /** * 对话框消失时候的渐变动画 * * @param duration * 动画执行的时间长度 * @param values * 动画移动的位置 * */ public EasyDialog setAnimationAlphaDismiss(int duration, float... values) { return setAnimationAlpha(false, duration, values); } private EasyDialog setAnimationAlpha(boolean isShow, int duration, float... values) { ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat( rlOutsideBackground.findViewById(R.id.rlParentForAnimate), "alpha", values).setDuration(duration); if (isShow) { objectAnimatorsForDialogShow.add(animator); } else { objectAnimatorsForDialogDismiss.add(animator); } return this; } private AnimatorSet animatorSetForDialogShow; private AnimatorSet animatorSetForDialogDismiss; private List objectAnimatorsForDialogShow; private List objectAnimatorsForDialogDismiss; /** * 对话框显示的动画 */ private void onDialogShowing() { if (animatorSetForDialogShow != null && objectAnimatorsForDialogShow != null && objectAnimatorsForDialogShow.size() > 0) { animatorSetForDialogShow.playTogether(objectAnimatorsForDialogShow); animatorSetForDialogShow.start(); } } /** * 对话框消失的动画 */ private void onDialogDismiss() { if (animatorSetForDialogDismiss.isRunning()) { return; } if (animatorSetForDialogDismiss != null && objectAnimatorsForDialogDismiss != null && objectAnimatorsForDialogDismiss.size() > 0) { animatorSetForDialogDismiss .playTogether(objectAnimatorsForDialogDismiss); animatorSetForDialogDismiss.start(); animatorSetForDialogDismiss .addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { dialog.dismiss(); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } }); } else { dialog.dismiss(); } } /** * 关闭提示框 */ public void dismiss() { if (dialog != null && dialog.isShowing()) { onDialogDismiss(); } } /** * 根据x,y,重新设置控件的位置 * * 因为setX setY为0的时候,都是在状态栏以下的,所以app不是全屏的话,需要扣掉状态栏的高度 */ private void relocation(int[] location) { ivTriangle.setX(location[0] - ivTriangle.getWidth() / 2); ivTriangle.setY(location[1] - ivTriangle.getHeight() / 2 - (isFullScreen() ? 0.0f : getStatusBarHeight()));// 因为三角形是通过XML绘制出来的,可以到activity_tip_overlay.xml中把三角形的那个ImageView背景设置一下,就知道什么情况了。所以需要减掉一半的高度 switch (gravity) { case GRAVITY_BOTTOM: llContent.setY(location[1] - ivTriangle.getHeight() / 2 - (isFullScreen() ? 0.0f : getStatusBarHeight()) + ivTriangle.getHeight()); break; case GRAVITY_TOP: llContent.setY(location[1] - llContent.getHeight() - (isFullScreen() ? 0.0f : getStatusBarHeight()) - ivTriangle.getHeight() / 2); break; } // 显示内容的区域往三角形靠拢 int triangleCenterX = (int) (ivTriangle.getX() + ivTriangle.getWidth() / 2);// 三角形的中心点 int contentWidth = llContent.getWidth(); int rightMargin = getScreenWidth() - triangleCenterX;// 三角形中心距离屏幕右边的距离 int leftMargin = getScreenWidth() - rightMargin;// 三角形中心距离屏幕左边的距离 RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) llContent .getLayoutParams(); int availableLeftMargin = leftMargin - layoutParams.leftMargin;// 左边可用的距离 int availableRightMargin = rightMargin - layoutParams.rightMargin;// 右边可用的距离 int x = 0; if (contentWidth / 2

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