文章目录
函数重载
- 函数重载
- 运算符重载 ( 类内部定义云算符重载 )
- 运算符重载 ( 类外部定义运算符重载 )
- 可重载的运算符
- 拷贝构造方法
- 编译器优化 ( RVO 优化 | NRVO 优化 )
- 完整代码示例
C 中如果出现两个同名的函数 , 就会出现冲突 , 编译时会报错 ;
C++ 中是允许出现两个同名的函数 , 这里函数的参数个数 , 顺序 , 类型 , 返回值类型 至少有一种是不同的 ; 如下面两个函数就是参数个数不同 , 前者有 0 个参数 , 后者有 1 个参数 ;
void OOTest() {
//在方法中直接声明 Student 对象, student 对象处于栈内存中 ,
//其作用域仅限于 OOTest 函数 , 方法执行完就会清理掉
Student student(18, 1);
}
void OOTest(int i) {
//在方法中直接声明 Student 对象, student 对象处于栈内存中 ,
//其作用域仅限于 OOTest 函数 , 方法执行完就会清理掉
Student student(18, 1);
}
运算符重载 ( 类内部定义云算符重载 )
C++ 中允许重新定义运算符的行为 , 如常用的加减成熟运算符 , 都可以进行重载操作 ; 可以自定义运算符的操作 ;
类内部定义云算符重载 , 格式为 “返回值类型 ( 类名称 ) operator运算符符号 ( const 参数类型名称& 参数变量名称 ) { 方法内容 }” , 参数的类型是引用类型 ;
加法运算符重载 , 对 “+” 号运算符进行重载 , 其作用是让两个 Operator 的 number 成员变量相加 , 然后返回一个新的 Operator 对象 , 其 number 成员变量值是两个 Operator 的 number 成员变量值之和 ;
//运算符重载 , "+" 号运算符进行重载 ,
//其作用是让两个 Operator 的 number 成员变量相加
//运算符重载的本质是按照一定格式定义一个方法
//这个定义的方法中包含运算符 , 除运算符之外的其它符号可以省略简写
public:
Operator operator+(const Operator& o1) {
//+ 运算符的作用是 两个 Operator 对象, 进行操作得到第三个 Operator 对象
//第三个 Operator 对象的 number 变量 , 是前两个 Operator 对象之和
Operator o2;
o2.number = this->number + o1.number;
return o2;
}
运算符重载本质 , 其本质是定义一个方法 , 该方法有固定的格式去定义 , 调用该方法的时候 , 可以使用函数形式调用 , 也可以使用运算符进行运算 , 其 本质还是类的函数调用 ;
重载运算符完整调用 , 即调用上面定义的整个 operator+
方法 , 这是采用正式的的函数调用方式 ;
//这是运算符重载的完整写法 ,
//其中的 .operator 和之后的 () 可以省略变成下面的简化写法
Operator o3 = o1.operator+(o2);
//打印 o3 中的 number 变量值
cout
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